Вот что у нас получиться после урока
Прикольный аватар (Фильтр "Пластика") ПРИСТУПИМ!!!
Создадим прикольный аватар, используя фильтр Пластика (Liquify).
1.Возьмём подходящее изображение, например:

Вырежем из него одного зайчонка для прикольного аватара. Для этого дублируем слой (Ctrl+J).
2. Далее возьмём инструмент «Прямоугольная область»(Rectangular Marquee Tool) (М). Чтобы точно вырезать квадрат размера аватара (100 на 100 пкс. или 120 на 120 пкс.), зададим нашему инструменту этот размер в панели опций инструмента.

Устанавливаем Стиль(Style) – «Заданный размер»(Fixed Size), Ширину(Width) и Высоту (Height) в пикселях. У меня 120 на 120 пкс. Сейчас, когда вы щёлкните на изображении, появится рамка заданного размера и, передвигая ее, выберем нужный нам участок:

Идём Изображение – Кадрировать (Image – Crop), снимаем выделение (Ctrl+D), вот и получилась заготовка для аватара:

3. Теперь будем прикалываться над зайчонком. Делаем дубликат слоя (Ctrl+J) и идём Фильтр – Пластика (Filter –Liquify) и, в панели инструментов выбираем Инструмент «Вздутие»(Blow):

С правой стороны окна установим такие настройки, хотя для своего изображения, вы подберёте их сами:

И надуем зайчонку левую щёчку:
4. Дублируем слой (Ctrl+J) и опять идём в Пластику и надуваем зайчонку правую щёчку:

5. Сейчас активируем нижний слой «Задний план», а два верхних погасим (Закроем иконку глаза на слое в панели Слои (Layers)):
6. Сделаем дубликат этого слоя. Сейчас мы будем фильтром Пластика (Liquify) заставлять зайчонка водить носом. Идём Фильтр – Пластика (Filter –Liquify) и выбираем инструмент «Деформация» (Warp):
И задираем зайчонку нос кверху:

7. Гасим этот слой, и переходим опять на нижний слой «Задний план», дублируем его и опять – Пластика – отводим нос вправо:

8. Повторяем п.7, только отводим нос влево:

9. Ну и сделаем рамочку для нашего будущего аватара. Для рамочки я создала новый слой, нажав на иконку

внизу окна слоёв (Layers) и выбрала простую рамочку. Слой с рамкой переносим на самый верх.
10. Сейчас будем делать анимацию. Не будем пока переходить в Image Ready, в Photoshop тоже есть окно анимации и, открыв его, мы сможем всё отредактировать. Итак, идём Окно – Анимация (Window – Animation):
В открывшемся окне видим первый кадр, в окне слоёв погасим на слоях все глаза, оставим только на заднем плане и на рамке (рамка будет включена на всех слоях) – это будет первый кадр. Далее нажимаем на иконку – новый кадр:

Сейчас открываем глаз на слое с надутой левой щекой, а слой с задним планом гасим:

Продолжая в таком духе, набираем кадры:

11. Установим частоту смены кадра. Если нам нужна одинаковая частота на всех кадрах, то выделим все кадры, для этого выделим сначала первый кадр и, с нажатым Shift, щёлкаем на последнем кадре. Далее нажимаем на маленький треугольник внизу любого кадра и устанавливаем время в секундах:

12. Время установили, сейчас проверим нашу анимацию, нажимаем треугольник «Воспроизведение»(Play):

13. Ну что, всё понравилось? Теперь, чтобы сохранить наш аватар, переходим в Image Ready, для этого нажимаем на кнопку внизу окна инструментов:

В Image Ready откроется наш аватар с таким же окном анимации. Идём Файл – Сохранить оптимизированный как…(File-Save Optimized As).
Вот и всё:

Успехов!!!